Pierwsze spojrzenie
Przekrocz próg Dormitorium Wstępnego i obserwuj, jak pętla rozgrywki Atramentu Siedmiu Katedr ujawnia swoje warstwy — od pierwszego zaklęcia po zderzenie z Egzaminatorem-Widmem.
Zobacz zapowiedźWkrótce
Co zobaczysz w demie
Pierwsze zaklęcia w Krużgankach
Demo rozpoczyna się w Krużgankach Próbnych, gdzie gracz natychmiast zetknie się z mechaniką zbierania zaklęć i pierwszym Egzaminatorem-Widmem blokującym korytarz.
Ryzyko Czarnego Przelewania
Demo prezentuje moment, gdy zbyt wiele zaklęć rzuconych pod rząd wywołuje Czarne Przelewanie — efekt widowiskowy i boleśnie kosztowny.
Ścieżki wyboru w demie
Już w demie gracz staje przed pierwszym rozwidleniem: bezpieczna ścieżka przez Krużganki albo kuszące wejście do Skryptorium Głębokiego.
Zbieranie i łączenie zaklęć
W trakcie dema gracz odkrywa, jak zaklęcia z różnych wydziałów wzajemnie się wzmacniają lub kolidują, tworząc unikalny zestaw na dany przebieg.
Dormitorium Wstępne: noc przed Próbą
Każda Próba zaczyna się w tej samej wilgotnej sali startowej, gdzie ściany pokryte są graffiti zaklęć poprzednich pokoleń — jedne działają, inne są pułapkami zostawionymi przez mniej życzliwych starszaków z Bractwa Atramentowego. Nowy student od razu musi zdecydować, które z dostępnych zaklęć wziąć ze sobą, wiedząc, że Atrament jest ograniczony i każda rzucona magia go uszczupla. To pierwsze pięć minut uczy więcej o filozofii Akademii niż jakikolwiek wykład Rady Profesorów.
Zobacz zapowiedźStatystyki Prób
Pierwsze spojrzenie
Demo przedstawia fragment świata Atramentu Siedmiu Katedr w stanie preview.
Strona główna / Pierwsze spojrzenie
Napisz do nas po obejrzeniu dema
Twoje pytania trafią bezpośrednio do twórców Atramentu Siedmiu Katedr.
Masz pytania po obejrzeniu dema lub chcesz dowiedzieć się więcej o świecie Akademii? Skontaktuj się z nami przez poniższy formularz.
Bezpieczeństwo danych
Twoje dane przesłane przez formularz są używane wyłącznie w celu odpowiedzi na zapytanie i nie są udostępniane osobom trzecim.